Wstęp
Mój pierwszy projekt - szczegółowe zmapowanie obszaru mieszczącego się między ulicą Józefa Chłopickiego, Makowską i Szaserów. Był to też projekt, który nauczył mnie całego OSM’a. Zbyt dużo nie ma co tutaj opisywać, ale postaram się wypisać najważniejsze etapy tworzenia oraz powstawiać gify 😁
Mapowanie
Na początku zaplanowałem, w jaki sposób będę mapował, żeby przelecieć po wszystkim. Trudne to nie było, bo przecież obszar jest mały i podzielony drogami. Zacząłem mapować od lewej do prawej i od dołu do góry, gdzie jeden changeset obejmował “wyspę” otoczoną drogami, których nazwy zawarłem w tytule zestawu zmian. Dodawałem płoty, ogrody, ścieżki, podjazdy, wejścia do domów. Gdy doszedłem do ulicy Lubieszowskiej @syntex zwrócił mi uwagę, że landusy nie są pocięte oraz, że budynki nie są wymienione. Wytłumaczył mi co i jak i musiałem od nowa przelecieć po wszystkim. (No ale tak to jest, że pierwsze edycje są gorsze od nowszych).
Edytowanie zrobiło się ciekawsze, gdy dotarłem do ulicy Hetmańskiej, gdzie mieści się dom pomocy społecznej prowadzony przez siostry zakonne. Przy takich dużych miejscach można fajnie się wykazać i dużo rzeczy porobić nie nudząc się ciągłym obrysowywaniem ogródków. To też jest miejsce gdzie pierwszy raz mogłem zaprezentować swoją dokładność.
Na tym etapie zrozumiałem, że pomysł dodania drzew na końcu edytowania całego obszaru wyznaczonego na początku mapowania nie jest zbyt dobry. I miałem rację, bo samo dodawanie drzewek jest nudne.
Następnie były dwa osiedla oraz teren biurowy. Ich edytowanie sprawia dużą przyjemność. Pokusiłem się o przygotowanie gifa większego z osiedli, czyli Osiedla Santorini. Wybrałem się tam nawet rowerem, aby porobić zdjęcia klatek schodowych (o co miał do mnie pretensje ochroniarz). Nie zmapowałem wszystkich klatek, ponieważ niektóre miały zniszczone numery.
Dalej zostało tylko kilka domków do narysowania. Potem wróciłem się na początek, aby pododawać wszystkie drzewa.
W międzyczasie poprawiłem geometrię ulic, ujednoliciłem tagowanie przejść, pododawałem znaki, latarnie, ograniczenia prędkości, linie do parkowania, studzienki, poi… Wszystko, co na wiki odkryłem.
Efekt końcowy
Na gifie też widać, że poprawiłem ponadprogramowe drogi na kolei.